Shakes & Fidget - O jogo!

Shakes & Fidget - O jogo! (http://forum.sfgame.com.br/index.php)
-   Estratégia & Tacticas (http://forum.sfgame.com.br/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Classe Escolhida (http://forum.sfgame.com.br/showthread.php?t=1311)

Shock 22-01-2018 13:11

Classe Escolhida
 
Boa tarde pessoal, criei esse tópico para que os jogadores compartilhassem experiencias e trazessem os motivos que levaram cada um a escolher a sua classe no jogo.

É bem sabido que as três classes são bem equilibradas entre si e que existe um tipo de "jokempô" (Pedra, papel e tesoura) entre elas. Onde a ordem dessa brincadeira o pessoal experiente já deve saber:
Guerreiro (Pedra) > Mago (Tesoura)
Mago (Tesoura) > Explorador (Papel) *
Explorador (Papel) > Guerreiro (Pedra)

* Só a título de zoação: explorador é papel porque depende da esquiva que dá muita vantagem sobre o guerreiro, e como mago anula a esquiva do explorador então na batalha ele vem rasgando (mago tesoura por causa disso rs).

Vejo que atualmente a composição de player está dessa maneira:
muitos magos no jogo, depois vem exploradores e em menor quantidade guerreiros.

Acho que existe muitos magos porque tiram mais dano com mais facilidade, mas em contra partida por anular esquiva e bloqueio a batalha é decidida unicamente pelo "poder acumulado" dos atributos e sorte nos críticos.

Acho que em seguida vem exploradores porque tem uma esquiva de 50% que as vezes ativa muitas vezes na batalha e garante uma boa sobrevivência permitindo matar oponentes mais fortes mesmo que os atributos não sejam tao fortes quanto o do oponente (que não seja mago).

E por último parece que vem os guerreiros veteranos de guerra que aguentam muita pancada e ajudam bastante em guild wars por possuir bastante hp e 50% de redução de dano com chance de bloquear em 25%, mas que possuem o menor dano do jogo.

O motivo que me levou a criar meu guerreiro foi a sua capacidade de sobrevivência que não permite ele morrer em missões mesmo focando exclusivamente em missões de exp, e o beneficio de possuir escudo que é mais um equipe que meu personagem pode carregar para a luta que se for épico vai durar um bom tempo sem precisar trocar enquanto vou melhorando a arma em contra partida.

Gostaria de ler suas contribuições neste tópico sobre o que te levou a escolher sua classe.

twor88 16-03-2018 2:57

Jogo é antigo, muita gente escolheu a classe sem pensar em absolutamente nada, pegou mago porque gosta e por ai vai, porém nos servidores mundiais novos a maioria é explorador, pois faz masmorras/torre com muita facilidade, logo upa mais rapido, fica mais forte em curto espaço de tempo.

Só dar uma olhada no rank dos servidores novos, quem é novato e joga por rank recomendo explorador.

Shock 26-03-2018 23:45

Entendo Twor88, e também agora com o lançamento da classe assassino a expectativa é de muita gente querer criar personagem dessa nova classe daqui por diante se a classe vinher a ser interessante.

twor88 27-03-2018 14:07

Quem é novato sim, mas jogadores antigo muito difícil largarem a conta pra começar uma do 0.

ROGER 27-03-2018 22:22

Para os mundos já em andamento acho que vai ser uma boa essa classe, vai insentiver novos jogadore, porque aparentemente ele vai ser a melhor classe do jogo, agora para os servidores novos acho que vi ser meio tiro no pé, todo mundo vai escolher essa classe se realmente se confirmar que ela vai ser melhor que as outras.


Horários baseados na GMT -2. Agora são 18:38.

Powered by: vBulletin v3.8.4 Translated by Jab's & fparker
Revision by beduino
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'